सरकार चाहती है कि गेमिंग वेबसाइटों को स्वतंत्र रूप से संचालित किया जाए

No image 5Paisa रिसर्च टीम

अंतिम अपडेट: 3 जनवरी 2023 - 06:17 pm

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सोमवार को इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय ने प्रकाशित ड्राफ्ट ऑनलाइन गेमिंग नियम प्रकाशित किए. भारत में ऑनलाइन गेमिंग उद्योग को नियंत्रित करने का यह छाता कानून होगा, जिसका अनुमान भारत में $2.5 बिलियन से अधिक है और एक फ्रीनेटिक गति से बढ़ रहा है. टिप्पणियों के लिए प्रारूप विधान जनता के समक्ष रखा जाएगा और सभी भागीदारों को विश्वास में लिए जाने के बाद सरकार ऑनलाइन खेल के लिए अंतिम विनियामक ढांचे की घोषणा करने की योजना बनाती है. राज्य सरकारें और खेल कंपनियां विनियमन के बारे में बहुत बड़ी संख्या में रही हैं. सेल्फ-रेगुलेशन पर ध्यान देना वास्तव में ऑनलाइन गेमिंग के बिज़नेस साइड को अपेक्षाकृत खुश रखना चाहिए.

हालांकि, स्व-नियमन पर्याप्त निरीक्षण के साथ होगा और अंतिम उपयोगकर्ता की उचित परिश्रम का पूरा दायित्व ऑनलाइन गेमिंग कंपनी पर होगा. उदाहरण के लिए, एक या एक से अधिक ऑनलाइन गेम प्रदान करने वाले मध्यस्थ को अब उचित परिश्रम देखने की आवश्यकता होगी. यह सुनिश्चित करना होगा कि अंतिम उपयोगकर्ता भारतीय कानून के अनुरूप न होने वाले तरीके से ऑनलाइन खेल का आयोजन, प्रदर्शन, अपलोड, प्रकाशन, प्रसारण या शेयर न करें. इसमें जुआ और बेटिंग पर कोई भी संबंधित कानून शामिल होगा. यह विचार है कि गेमिंग उद्योग के विकास और विकास के लिए कानूनी ढांचे को बहुत कठिन और विरोधी बनाए बिना संभव व्यापक बनाया जाए.

अतिरिक्त कानून के चिह्न के रूप में, एक सेल्फ-रेगुलेटरी बॉडी द्वारा रजिस्टर्ड सभी ऑनलाइन गेम पर रजिस्ट्रेशन मार्क दिखाई देगा. डिपॉजिट की निकासी या रिफंड, फीस और शुल्क, विजेताओं के निर्धारण और वितरण के तरीके और नो योर कस्टमर (KYC) प्रोसेस के बारे में पॉलिसी को यूज़र को पारदर्शी रूप से उपलब्ध कराना होगा. अब सरकार एक ऐसी प्रक्रिया का प्रस्ताव करती है जिसे इसके मंत्रालय के साथ रजिस्टर्ड एक या अधिक सेल्फ-रेगुलेटरी संस्थाओं के माध्यम से लागू किया जा सकता है. यह मानदंड प्रत्येक खेल के लिए भी निर्धारित किया जाएगा, हालांकि अब ड्राफ्ट कानून स्किल के खेल पर शांत है. ड्राफ्ट रेगुलेशन कॉम्प्रिहेंसिव शिकायत निवारण तंत्र की मांग करते हैं.

ऑनलाइन खेलों से संबंधित कुछ विधान क्षेत्रों में ऑनलाइन गेमिंग मध्यस्थों से संबंधित नियम प्रस्तावित हैं, जिनका विवरण भारत में उनके भौतिक संपर्क पते के साथ है. इसके अलावा, यह कानून उपयोगकर्ताओं को व्यसन और फाइनेंशियल नुकसान के जोखिम से सुरक्षित रखने के उपायों का भी पूर्वानुमान लगाता है. यह एक ग्रे एरिया होने की संभावना है और बहुत व्यापक तरीके से परिभाषित करना मुश्किल होता है. अब के लिए, इस मंत्रालय इन ड्राफ्ट नियमों पर जनता से जनवरी 17, 2023 तक प्रतिक्रिया मांग रहा है. सावधानी के रूप में, ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों को खेलों के परिणाम पर बेट करने की अनुमति नहीं दी जाएगी.

कई ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफॉर्म वास्तविक मनी ट्रांज़ैक्शन से डील करने के बाद स्ट्रक्चर्ड रेगुलेशन की आवश्यकता आई. भूतकाल में, कई दक्षिण भारतीय राज्यों ने इन वास्तविक मनी गेमिंग प्लेटफॉर्मों को रोकने के प्रयास किए थे. ऐसे खेलों के प्रसार के लिए दक्षिण उर्वरक आधार रहा है और व्यसन और फाइनेंशियल जोखिमों के मामलों में वृद्धि की रिपोर्ट हुई है. यह देखने की आवश्यकता है कि यह कानून स्वप्न 11 के पक्ष में भारत के उच्चतम न्यायालय के प्रकाश में प्रैक्टिस में कैसे काम करता है, जिसमें यह बताया गया है कि इसके फैंटसी खेल पूरी तरह से कौशल आधारित थे और जुआ का समान नहीं था. एक अर्थ में, ऐसे उद्योगों में स्व-विनियमन बहुत सारे ग्रे क्षेत्रों वाला सही कदम है; जैसा कि वर्तमान में ऑनलाइन गेमिंग है.

सरकार और ऑनलाइन गेमिंग उद्योग के लिए, पहली प्राथमिकता यह होगी कि भारत में एक जिम्मेदार गेमिंग वातावरण के लिए एक बड़ा ढांचा बनाएं. यह पहला चरण होना चाहिए और अब हितधारकों को खुश रखना चाहिए.

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